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Laboratorio di informatica applicata ai beni culturali
Sezione SICSI-SUN. Indirizzo Storia dell’Arte
Anno accademico 2008-2009
Prof. Marco Bianchini
Il laboratorio intende promuovere la conoscenza delle metodologie di archiviazione, gestione e diffusione dei dati nell’ambito della ricerca scientifica e dell'attività didattica. Gli argomenti del corso sono i seguenti:
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Immagini raster e vettoriali
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Differenza tra immagini raster e vettoriali. Lo scanner. Caratteristiche dei software di grafica. Quali programmi adottare nell’attività di documentazione.
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Elaborazione di immagini raster.
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Esercitazione pratica con un programma di grafica raster: elaborazione di un disegno scansionato. I comandi per disegnare, cancellare, colorare, aggiungere caratteri di testo
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Esercitazione pratica con ub programma di grafica raster: correzione di una fotografia. I comandi di regolazione della luminosità e del colore. I fotomosaici. L’uso dei layer.
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Il disegno vettoriale in CAD
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Il disegno vettoriale e i programmi CAD.
Esercitazione pratica in CAD. Presentazione del programma. Le barre dei comandi.
Gli strumenti di disegno e modifica. Gli snap, i layer.
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Esercitazione pratica in CAD. Coordinate e unità di misura. Il disegno misurato. Esempi pratici. Riportare in CAD vari tipi di misurazioni effettuate in fase di rilievo.
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La vettorializzazione di immagini raster: procedimenti automatici e manuali.
Esercitazione pratica in CAD. Importazione di immagini raster. Vettorializzazione manuale di un rilievo archeologico. L’uso delle spline, delle sketch, dei blocchi nella caratterizzazione archeologica.
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Esercitazione pratica in CAD. Il disegno finito: scritte, simboli grafici, tratteggi, quote.
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La georeferenziazione e la creazione di archivi cartografici con i programmi CAD
Esercitazione pratica in CAD. Importazione di altri file vettoriali (x-ref) e georeferenziazione. Si mostreranno come esempi le piante vettorializzate di Porta di Roma e dei Mercati Traianei. Gli Hyperlink e i collegamenti con i database alfanumerici.
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Il CAD come strumento di disegno universale. Scambiare dati con altri soggetti, in particolare con enti e studi tecnici preposti alla pianificazione e alla progettazione. L’esempio dello scavo di Porta di Roma: inserimento di piante e sezioni di manufatti archeologici nei file di progettazione architettonica.
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Il 3d e la realtà virtuale
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Presentazione del filmato “Mercati di Traiano: dal rilievo alla ricostruzione tridimensionale”. Presentazione di procedure e comandi per il disegno 3d.
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La Modellazione dei solidi per le ricostruzioni architettoniche
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Esercitazione pratica in CAD: costruzione tridimensionale di un tempio dorico.
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La modellazione con le superfici. Forme irregolari e modelli digitali del terreno
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Il render.
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Le animazioni, la navigazione in tempo reale, strumenti immersivi e interattivi per la fruizione della realtà virtuale.
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I database alfanumerici
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L’attività di catalogazione. Schede cartacee e archivi elettronici. Creazione di un database alfanumerico. Esercitazione pratica con un programma per la gestione di database: con compilazione di tabelle, creazione di maschere, query.
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Database relazionali. Alcuni esempi. Esercitazione pratica con un programma per la gestione di database. Chiavi primarie e relazioni.
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Il GIS
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Il GIS. Definizione e caratteristiche. Similitudini e differenze tra software CAD e GIS. Visualizzazione delle immagini cartografiche. Procedure per georeferenziare le mappe. Le funzioni di editing.
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Tabelle e attributi. Query. Modelli digitali del terreno e analisi spaziali
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Esercitazione pratica con un programma GIS. Presentazione dei principali comandi e procedure. Navigazione nel GIS sulla Valle del Sinni.
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Diffusione dei dati
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Il diritto-dovere dello studioso di mettere a disposizione i risultati delle proprie ricerche. Strumenti di diffusione multimediali: CD Rom. Internet. Programmi di authoring multimediali. XML e VRML.
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Conclusioni
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Calendario del laboratorio a.a. 2008/09
- 19 dicembre ore 15-19
- 22 dicembre ore 15-19
- 13 gennaio ore 15-19
- 20 gennaio ore 15-19
- 16 febbraio ore 15-19
Programma d’esame:
- Realizzazione di una presentazione multimediale per l'insegnamento della storia dell'arte.
- M. Bianchini, Manuale di rilievo e di documentazione archeologica in archeologia, ed. Aracne, capitoli VII, VIII, XIV (elaborazioni grafiche digitali, grafica raster, animazioni e realtà virtuale),
Data dell'esame:
L'esame si terrà il 16 febbraio al termine del laboratorio
Contatti:
Prof. Marco Bianchini
marco.bianchini@unina2.it
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